{"id":1601,"date":"2014-12-27T09:12:00","date_gmt":"2014-12-27T09:12:00","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site\/?p=1601"},"modified":"2024-02-16T14:35:53","modified_gmt":"2024-02-16T13:35:53","slug":"occur","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/en\/occur\/","title":{"rendered":"occur"},"content":{"rendered":"<p>Du 10 avril au 30 mai 2015<br \/>\nGalerie 22,48 m\u00c2\u00b2, Paris<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nL\u00e2\u20ac\u2122exposition occur a \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 r\u00c3\u00a9alis\u00c3\u00a9e en partenariat avec M2F Cr\u00c3\u00a9ations \u00e2\u20ac\u201c Lab Gamerz.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nOtto-Prod pr\u00c3\u00a9sente l\u00e2\u20ac\u2122exposition collective occur, r\u00c3\u00a9ponse \u00c3\u00a0 la carte blanche propos\u00c3\u00a9e par la galerie 22,48 m\u00c2\u00b2. \u00c3\u20ac la fois artistes et producteurs, les membres du collectif Otto-Prod m\u00c3\u00aalent leurs recherches artistiques au corpus d\u00e2\u20ac\u2122\u00c5\u201cuvres que l\u00e2\u20ac\u2122association produit, diffuse et soutient. Il r\u00c3\u00a9unit ici les auteurs au croisement de leurs recherches pour partager une zone d\u00e2\u20ac\u2122influence et en r\u00c3\u00a9v\u00c3\u00a9ler les conjonctures.<br \/>\n&nbsp;<br \/>\nLe titre occur est un appel au pr\u00c3\u00a9sent, \u00c3\u00a0 l\u00e2\u20ac\u2122apparition d\u00e2\u20ac\u2122un ph\u00c3\u00a9nom\u00c3\u00a8ne ; l\u00e2\u20ac\u2122assemblage des sept \u00c5\u201cuvres expos\u00c3\u00a9es sous ce nom met en avant des occurrences de mati\u00c3\u00a8re, d\u00e2\u20ac\u2122espace et de gestes. Elles ont en commun la transmutation d\u00e2\u20ac\u2122un \u00c3\u00a9tat vers un autre, d\u00e2\u20ac\u2122un medium vers un autre.<br \/>\nPar la transformation radicale de sa forme, La Refonte ne conservant de l\u00e2\u20ac\u2122objet initial que la mati\u00c3\u00a8re premi\u00c3\u00a8re et la symbolique, op\u00c3\u00a8re une subversion technologique. Le vitrail r\u00c3\u00a9alis\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 partir du fichier Object Nr_18 s\u00e2\u20ac\u2122inscrit dans cette m\u00c3\u00aame relation entre \u00c3\u00a9critures num\u00c3\u00a9riques et savoir-faire ancestraux ; rallonges \u00c3\u00a9lectriques, prises et chargeurs envahissent l\u00e2\u20ac\u2122espace pour acc\u00c3\u00a9der au statut d\u00e2\u20ac\u2122ic\u00c3\u00b4ne.<br \/>\nCertaines pi\u00c3\u00a8ces explorent un entre-deux, dont elles ma\u00c3\u00aetrisent ou subissent le milieu : M\u00c3\u00a9ditation sur la M\u00c3\u00a9thode d\u00c3\u00a9veloppe ainsi une forme de r\u00c3\u00a9sistance du sujet face aux proc\u00c3\u00a9d\u00c3\u00a9s de compression vid\u00c3\u00a9o, lorsque Pulsar enregistre la lutte continue d\u00e2\u20ac\u2122une cam\u00c3\u00a9ra aux prises avec la lumi\u00c3\u00a8re. De cette exp\u00c3\u00a9rience, le capteur de l\u00e2\u20ac\u2122outil garde la marque permanente, sorte de persistance r\u00c3\u00a9tinienne impos\u00c3\u00a9e par la suite aux rivages de Holes.<br \/>\nLa corruption discr\u00c3\u00a8te du paysage se retrouve dans la s\u00c3\u00a9rie Hardware, pierres grav\u00c3\u00a9es \u00c3\u00a0 la main d\u00e2\u20ac\u2122une annotation informatique ; elles sont pr\u00c3\u00a9lev\u00c3\u00a9es, modifi\u00c3\u00a9es, puis pour la plupart r\u00c3\u00a9int\u00c3\u00a9gr\u00c3\u00a9es \u00c3\u00a0 leur site d\u00e2\u20ac\u2122origine.<br \/>\nEnfin, dans un espace math\u00c3\u00a9matique simul\u00c3\u00a9, l\u00e2\u20ac\u2122artiste exp\u00c3\u00a9rimente la cr\u00c3\u00a9ation d\u00e2\u20ac\u2122un univers \u00c3\u00a0 partir d\u00e2\u20ac\u2122un algorithme simple (Trois couleurs, sans fin). On peut observer la lente transformation de ces pixels en expansion dans le temps de l\u00e2\u20ac\u2122exposition, et dans l\u00e2\u20ac\u2122espace fini du support.<br \/>\noccur donne \u00c3\u00a0 voir la mat\u00c3\u00a9rialisation d\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a9l\u00c3\u00a9ments aussi impalpables que la lumi\u00c3\u00a8re, l\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a9lectricit\u00c3\u00a9, le num\u00c3\u00a9rique, qui comme autant de pr\u00c3\u00a9cipit\u00c3\u00a9s chimiques se solidifient au contact les uns des autres.<br \/>\n[Otto-Prod, 2015]\n<p>&nbsp;<br \/>\nAvec : Paul Destieu, Yann Leguay, Quentin Destieu et Sylvain Huguet, Luce Moreau, DA et Guillaume Stagnaro.<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.ottoprod.com\/\"><br \/>\nhttp:\/\/www.ottoprod.com <\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Du 10 avril au 30 mai 2015 Galerie 22,48 m\u00c2\u00b2, Paris &nbsp; L\u00e2\u20ac\u2122exposition occur a&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1602,"comment_status":"closed","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[],"class_list":["post-1601","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-non-classe"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1601","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1601"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1601\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3511,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1601\/revisions\/3511"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1602"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1601"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1601"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1601"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}