{"id":39,"date":"2015-01-06T14:38:25","date_gmt":"2015-01-06T14:38:25","guid":{"rendered":"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site-2015\/?page_id=39"},"modified":"2015-01-06T14:38:25","modified_gmt":"2015-01-06T14:38:25","slug":"m2f-creations-lab-gamerz","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/www.supersly.org\/archives\/lab-gamerz\/m2f-creations-lab-gamerz\/","title":{"rendered":"Informations"},"content":{"rendered":"<h4>[\u00c3\u20ac propos]<\/h4>\n<p><strong>Lab GAMERZ<\/strong> est une association d\u00c3\u00a9di\u00c3\u00a9e aux pratiques artistiques interdisciplinaires et multim\u00c3\u00a9dia. Fond\u00c3\u00a9e par des artistes en 2003 pour explorer et questionner les cultures num\u00c3\u00a9riques, Lab GAMERZ \u00c5\u201cuvre aujourd\u00e2\u20ac\u2122hui pour le d\u00c3\u00a9cloisonnement des disciplines et la circulation des savoirs entre les arts et plusieurs domaines de recherche et d\u00e2\u20ac\u2122action. Lab GAMERZ privil\u00c3\u00a9gie des pratiques situ\u00c3\u00a9es et des approches critiques pour initier ou accompagner des d\u00c3\u00a9marches contextuelles, dialogiques et transversales. Son travail s\u00e2\u20ac\u2122inscrit localement ainsi que dans les r\u00c3\u00a9seaux internationaux de la cr\u00c3\u00a9ation et de la recherche artistique. Les axes d\u00e2\u20ac\u2122action de l\u00e2\u20ac\u2122association sont multiformes pour r\u00c3\u00a9pondre aux enjeux et aux besoins de la culture contemporaine, des artistes, des territoires et de leurs habitant\u00c2\u00b7es :<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div>\n<p><strong>Un p\u00c3\u00b4le de recherche et de production<\/strong><\/p>\n<p><em>vers une pluralit\u00c3\u00a9 des formes et des pratiques<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Lab GAMERZ propose un programme de r\u00c3\u00a9sidences \u00c3\u00a0 destination d\u00e2\u20ac\u2122artistes locaux\u00c2\u00b7ales et internationaux\u00c2\u00b7ales. Depuis 2010, Lab GAMERZ a ainsi permis la r\u00c3\u00a9alisation des projets d\u00e2\u20ac\u2122artistes confirm\u00c3\u00a9\u00c2\u00b7es et \u00c3\u00a9mergeant\u00c2\u00b7es gr\u00c3\u00a2ce \u00c3\u00a0 son atelier situ\u00c3\u00a9 au Patio du Bois de l\u00e2\u20ac\u2122Aune, \u00c3\u00a0 Aix-en-Provence. Au sein de ce laboratoire, des outils de fabrication traditionnels et num\u00c3\u00a9riques ainsi que des savoirs-faire de d\u00c3\u00a9veloppement technique sont mis \u00c3\u00a0 disposition des projets accueillis et\/ou produits par l\u00e2\u20ac\u2122association. Lab GAMERZ accompagne des artistes engag\u00c3\u00a9\u00c2\u00b7es dans des d\u00c3\u00a9marches de recherche-cr\u00c3\u00a9ation sur la longue dur\u00c3\u00a9e ainsi que des projets qui n\u00c3\u00a9cessitent un temps plus limit\u00c3\u00a9 de d\u00c3\u00a9veloppement technique, d\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a9tude ou d\u00e2\u20ac\u2122ancrage dans le territoire. L\u00e2\u20ac\u2122association soutient les collaborations avec d\u00e2\u20ac\u2122autres acteurs et actrices sur le territoire et ailleurs : centres de recherche, associations, lieux de diffusion et de cr\u00c3\u00a9ation, \u00c3\u00a9coles d\u00e2\u20ac\u2122art et universit\u00c3\u00a9s, collectifs, chercheur\u00c2\u00b7es, militant\u00c2\u00b7es. La s\u00c3\u00a9lection des projets porte sur leur pertinence avec les th\u00c3\u00a9matiques, les m\u00c3\u00a9thodologies, les perspectives d\u00c3\u00a9velopp\u00c3\u00a9es par Lab GAMERZ et la programmation artistique annuelle.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un p\u00c3\u00b4le de diffusion<\/strong><br \/>\n<em>vers une circulation des pratiques et des savoirs<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Lab GAMERZ produit un festival international annuel ainsi qu\u00e2\u20ac\u2122un programme d\u00e2\u20ac\u2122expositions et d\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a9v\u00c3\u00a9nements en collaboration avec un r\u00c3\u00a9seau de partenaires pr\u00c3\u00a9sents sur le territoire local, national et europ\u00c3\u00a9en. La programmation artistique de Lab GAMERZ est pens\u00c3\u00a9e comme une plateforme de rencontres, d\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a9changes, de discussions et de relations entre artistes, professionnel\u00c2\u00b7es, chercheur\u00c2\u00b7es et diff\u00c3\u00a9rents publics. Des probl\u00c3\u00a9matiques urgentes de la pens\u00c3\u00a9e contemporaine sont abord\u00c3\u00a9es d\u00e2\u20ac\u2122une fa\u00c3\u00a7on interdisciplinaire et sensible, via une pluralit\u00c3\u00a9 d\u00e2\u20ac\u2122approches ainsi que de formes, de dispositifs et de mani\u00c3\u00a8res de rencontrer le public : performances, installations, conf\u00c3\u00a9rences, projections, d\u00c3\u00a9bats, concerts, s\u00c3\u00a9ances d&rsquo;\u00c3\u00a9coute, promenades, workshops, etc. Une place centrale dans la programmation est donn\u00c3\u00a9e aux artistes accompagn\u00c3\u00a9\u00c2\u00b7es par l\u00e2\u20ac\u2122association, en reliant production et diffusion pour offrir une plateforme de visibilit\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 la cr\u00c3\u00a9ation \u00c3\u00a9mergente.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un p\u00c3\u00b4le de transmission<\/strong><br \/>\n<em>vers un partage des savoirs et des savoir-faire<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Toute l\u00e2\u20ac\u2122ann\u00c3\u00a9e, Lab GAMERZ propose des moments de r\u00c3\u00a9flexion ouverts autour des th\u00c3\u00a9matiques abord\u00c3\u00a9es dans la programmation, des actions de m\u00c3\u00a9diation ainsi que des ateliers d\u00e2\u20ac\u2122initiation et transmission des cultures num\u00c3\u00a9riques adapt\u00c3\u00a9s \u00c3\u00a0 des publics diff\u00c3\u00a9rents. La transmission est con\u00c3\u00a7ue comme un axe transversal de d\u00c3\u00a9veloppement et s\u00e2\u20ac\u2122articule d\u00e2\u20ac\u2122une fa\u00c3\u00a7on organique avec la production et la programmation. Les projets de diffusion int\u00c3\u00a8grent des moments de partage de savoir et\/ou de savoir-faire : workshops, ateliers, conf\u00c3\u00a9rences et tables rondes ; en parall\u00c3\u00a8le, l\u00e2\u20ac\u2122association propose un programme p\u00c3\u00a9dagogique \u00c3\u00a0 destination de diff\u00c3\u00a9rents publics, souvent en collaboration avec les artistes en r\u00c3\u00a9sidence et en partenariat avec des structures du territoire.<\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Un atelier\/laboratoire<\/strong><\/p>\n<p><em>vers une mutualisation des outils et des savoir faire de la cr\u00c3\u00a9ation<br \/>\n<\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Depuis 2021, Lab GAMERZ op\u00c3\u00a8re une mutation de son principal outil de cr\u00c3\u00a9ation: l&rsquo;atelier-laboratoire situ\u00c3\u00a9 au Patio du Bois de l&rsquo;Aune \u00c3\u00a0 Aix-en-Provence. Con\u00c3\u00a7u comme un espace d\u00c3\u00a9di\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 la conception et la r\u00c3\u00a9alisation pour l&rsquo;art num\u00c3\u00a9rique, l&rsquo;atelier-laboratoire de Lab GAMERZ est maintenant ouvert dans l&rsquo;esprit de partage et de mise en commun de la grande tradition des ateliers d&rsquo;artistes. Unique \u00c3\u00a0 Aix-en-Provence, il dispose d&rsquo;un \u00c3\u00a9quipement et d&rsquo;un outillage traditionnel pour le travail du bois ou du m\u00c3\u00a9tal, d&rsquo;outils de prototype num\u00c3\u00a9rique pour l&rsquo;impression 3D et la d\u00c3\u00a9coupe laser, et d&rsquo;un studio d\u00c3\u00a9di\u00c3\u00a9 \u00c3\u00a0 la cr\u00c3\u00a9ation sonore et visuelle digitale. Cet \u00c3\u00a9quipement, associ\u00c3\u00a9 aux savoirs faire et \u00c3\u00a0 l&rsquo;exp\u00c3\u00a9rience de son \u00c3\u00a9quipe dans le domaine de la conception\/r\u00c3\u00a9alisation d&rsquo;\u00c5\u201cuvre d&rsquo;art, permet \u00c3\u00a0 Lab GAMERZ de r\u00c3\u00a9pondre aux commandes et demandes particuli\u00c3\u00a8res, toujours en \u00c3\u00a9troite relation avec les artistes.<\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><a title=\"M2F Cr\u00c3\u00a9ations | Lab GAMERZ\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72157720000210853\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/live.staticflickr.com\/65535\/51435360642_e2bfb2746a_z.jpg\" alt=\"M2F\" width=\"1600\" height=\"1058\" \/><\/a><script async src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<h4>[Historique de la structure]<\/h4>\n<p>L\u00e2\u20ac\u2122association Lab GAMERZ existe depuis 2003. Elle a \u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9 fond\u00c3\u00a9e par les artistes Quentin Destieu, Sylvain Huguet et Romain Senatore issus de l&rsquo;Ecole Sup\u00c3\u00a9rieure d&rsquo;Art d&rsquo;Aix en Provence dans le but de promouvoir la recherche, la cr\u00c3\u00a9ation, la diffusion d\u00e2\u20ac\u2122\u00c5\u201cuvres artistiques multim\u00c3\u00a9dia et d\u00e2\u20ac\u2122accompagner les publics dans l\u00e2\u20ac\u2122exploration des d\u00c3\u00a9marches artistiques et des cultures num\u00c3\u00a9riques.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En 2006 l\u00e2\u20ac\u2122association lance la premi\u00c3\u00a8re \u00c3\u00a9dition du festival GAMERZ, devenu un rendez-vous incontournable pour la cr\u00c3\u00a9ation artistique et num\u00c3\u00a9rique internationale. Au fil des \u00c3\u00a9ditions qui ont eu lieu jusqu\u00e2\u20ac\u2122\u00c3\u00a0 2019, le festival a investi plusieurs lieux \u00c3\u00a0 Aix-en-Provence pour pr\u00c3\u00a9senter des \u00c5\u201cuvres multim\u00c3\u00a9dia qui interrogent nos rapports aux technologies par le biais d\u00e2\u20ac\u2122expositions, de conf\u00c3\u00a9rences et de performances, liant innovations techniques et r\u00c3\u00a9flexions soci\u00c3\u00a9tales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En 2009 l\u00e2\u20ac\u2122association s\u00e2\u20ac\u2122installe au Patio du Bois de l\u00e2\u20ac\u2122Aune, \u00c3\u00a0 Aix-en-Provence, o\u00c3\u00b9 elle d\u00c3\u00a9veloppe un laboratoire artistique en proposant des r\u00c3\u00a9sidences d\u00e2\u20ac\u2122artistes et des ateliers bas\u00c3\u00a9s sur la transmission de savoir-faire technique et sur la cr\u00c3\u00a9ation artistique.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Depuis 2007, gr\u00c3\u00a2ce \u00c3\u00a0 diff\u00c3\u00a9rents projets europ\u00c3\u00a9ens soutenus par le programme Culture de l\u00e2\u20ac\u2122Union Europ\u00c3\u00a9enne, l\u00e2\u20ac\u2122association met \u00c3\u00a9galement en place des \u00c3\u00a9changes culturels entre des structures et artistes internationaux (Turquie, Slov\u00c3\u00a9nie, Slovaquie, R\u00c3\u00a9publique Tch\u00c3\u00a8que, Portugal, Allemagne\u00e2\u20ac\u00a6), des actions p\u00c3\u00a9dagogiques et de m\u00c3\u00a9diation, des workshops, des r\u00c3\u00a9sidences artistiques et des expositions dans des institutions et lieux tels que la Ga\u00c3\u00aet\u00c3\u00a9 Lyrique (Paris), DOX Centre for Contemporary Art (Prague), ZKM | Zentrum f\u00c3\u00bcr Kunst und Medien (Karlsruhe), Nuit Blanche Metz et Amiens, Maison des arts Georges et Claude Pompidou, Biennale NEMO (Paris-Ile de France), Scopitone (Nantes), etc.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Entre 2021 et 2023, Lab GAMERZ poursuit avec une nouvelle direction artistique compos\u00c3\u00a9e d\u00e2\u20ac\u2122un bin\u00c3\u00b4me de plasticien\u00c2\u00b7nes \u00e2\u20ac\u201c Luce Moreau et Paul Destieu \u00e2\u20ac\u201c qui allient leurs r\u00c3\u00a9flexions artistiques aux enjeux soci\u00c3\u00a9taux port\u00c3\u00a9s par l\u00e2\u20ac\u2122association depuis sa cr\u00c3\u00a9ation. Elle propose de lier arts, \u00c3\u00a9cologies et nouvelles technologies par le biais de son laboratoire pour produire et diffuser des \u00c5\u201cuvres questionnant les postures dominantes qu\u00e2\u20ac\u2122exerce l\u00e2\u20ac\u2122humanit\u00c3\u00a9 en tant qu\u00e2\u20ac\u2122esp\u00c3\u00a8ce technologique au sein d\u00e2\u20ac\u2122un environnement commun, dont les ressources sont limit\u00c3\u00a9es. Le Festival M\u00c3\u00a9taboles en juin 2021, les expositions et les \u00c3\u00a9v\u00c3\u00a8nements produits par Lab GAMERZ dans les ann\u00c3\u00a9es suivantes sont l\u00e2\u20ac\u2122incarnation de cette ligne artistique.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>En 2023, la chercheuse et curatrice Elena Biserna rejoint l\u00e2\u20ac\u2122association \u00c3\u00a0 la direction artistique en y apportant son exp\u00c3\u00a9rience internationale, ses engagements soci\u00c3\u00a9taux, ses questionnements autour des relations entre les arts et leur contexte culturel et politique et ses connaissances dans les milieux des arts sonores. L\u00e2\u20ac\u2122association poursuit la d\u00c3\u00a9marche entam\u00c3\u00a9e dans les derni\u00c3\u00a8res ann\u00c3\u00a9es en focalisant ses actions sur les pratiques artistiques interdisciplinaires, les arts sonores, les approches critiques des relations entre technologies et soci\u00c3\u00a9t\u00c3\u00a9, les recherches situ\u00c3\u00a9es pour accompagner des projets en lien avec les territoires et leurs habitant\u00c2\u00b7es, capables de g\u00c3\u00a9n\u00c3\u00a9rer des r\u00c3\u00a9flexions et des des actions transversales.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>\u00c3\u2030quipe :<\/strong><\/p>\n<p><strong>Co-direction :<\/strong><\/p>\n<p>Elena Biserna, Magdeleine Groff, Gr\u00c3\u00a9goire Lauvin<\/p>\n<p><strong>Direction artistique :<\/strong><\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site\/biographie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Elena Biserna<\/a> \u00e2\u20ac\u201c elena.biserna[at]lab-gamerz.com<\/p>\n<p><strong>Direction technique et Laboratoire :<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site\/biographie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Gr\u00c3\u00a9goire Lauvin<\/a> \u00e2\u20ac\u201c gregoire.lauvin[at]lab-gamerz.com<\/p>\n<p><strong>Administration :<\/strong><br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site\/biographie\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Magdeleine Groff<\/a> \u00e2\u20ac\u201c magdeleine.groff[at]lab-gamerz.com<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Lab GAMERZ<br \/>\nPatio du Bois de l\u00e2\u20ac\u2122Aune,<br \/>\n1 place Victor Schoelcher,<br \/>\n13090 Aix-en-Provence<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><em><a href=\"mailto:contact@lab-gamerz.com\">contact@lab-gamerz.com<\/a><\/em><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>Tel. : +33 (0) 4.42.93.10.04<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong>Conseil d&rsquo;Administration de l&rsquo;Association Lab GAMERZ : <\/strong><br \/>\nMembres du Bureau :<br \/>\nPr\u00c3\u00a9sident : Jean-Paul PONTHOT<br \/>\nSecr\u00c3\u00a9taire : Sylvain HUGUET<br \/>\nTr\u00c3\u00a9sori\u00c3\u00a8re : Claire GUERIN<br \/>\nAdministrateurs :<br \/>\nChristiane COURBON<br \/>\nSt\u00c3\u00a9phane COUSOT<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><strong> Lab GAMERZ re\u00c3\u00a7oit le soutien de :<\/strong><br \/>\n<img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-2806\" src=\"http:\/\/www.lab-gamerz.com\/site\/wp-content\/uploads\/Institutions.jpg\" alt=\"\" width=\"847\" height=\"332\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"embed-container\"><a title=\"2014 - Pr\u00c3\u00a9sentation Lab GAMERZ\" href=\"https:\/\/www.flickr.com\/photos\/m2fcreations\/albums\/72157639517540683\" data-flickr-embed=\"true\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/farm8.staticflickr.com\/7336\/11818591275_d2a38b4f21_b.jpg\" alt=\"2014 - Pr\u00c3\u00a9sentation Lab GAMERZ\" width=\"1024\" height=\"683\" \/><\/a><script src=\"\/\/embedr.flickr.com\/assets\/client-code.js\" async=\"\" charset=\"utf-8\"><\/script><\/div>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[\u00c3\u20ac propos] Lab GAMERZ est une association d\u00c3\u00a9di\u00c3\u00a9e aux pratiques artistiques interdisciplinaires et multim\u00c3\u00a9dia. 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